Показаны сообщения с ярлыком Почитать. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Почитать. Показать все сообщения

среда, 3 июня 2020 г.

вторник, 25 сентября 2018 г.

_______________Угадайка от Y.O.U. №9______________

Моделлер - Ульянова Олеся (Y.O.U.).
Визуализатор - Ульянова Олеся (Y.O.U.).

Смоделено в 2013

Когда я готовила к заливке пианинку, то планировала сделать её в трех цветах: черный, белый и дерево. В черном цвете моделька уже залита, поэтому на очереди был белый. Я начала экспериментировать и остановилась на одном из вариантов, а потом поняла, что композиция не завершена. Поэтому вам предстоит угадать что же именно я здесь изменила (добавила, убавила, перекрасила и т.д.). Остальные условия и бонусная угадайка под катом.

среда, 18 июля 2018 г.

_________#3D_полезности_you. Путь текстур_________

В постах с названием  #3D_полезности_you  приемы, которые я использую для упрощения работы в 3ds Max, а так же те, которые я для себя до сих пор открываю. 

Заливаю потихоньку свои модельки в базу. И после отправки комплекта рамок с газетными вырезками мне пришло уведомление о том, что в путях есть кириллица...

Посокрушалась я немного, да исправила все согласно указаниям, а в указаниях этих был одни доселе неизвестный мне прием сокращения пути до названия текстуры. Так что, если вы еще не используете его, присаживайтесь поудобнее, мы начинаем путешествие в страну неизведанного! ✨✨✨

В итоге мы получим такие короткие пути:



среда, 23 мая 2018 г.

____________________Статья_____________________

После написания предыдущего поста тегом #3D_полезности меня спросили зачем я делюсь знаниями с потенциальными конкурентами. Именно об этом я и хочу вам рассказать в публикации:



вторник, 22 мая 2018 г.

___________#3D_полезности_you. Вьюпорт___________

В постах с названием  #3D_полезности_you  будут приемы, которые я использую для упрощения работы в 3ds Max, а так же те, которые я для себя до сих пор открываю.


1. Работаю в двух вьюпортах, вместо четырех дефолтных. 

Клавише "F2" назначена функция переключения между ними.


среда, 22 января 2014 г.

_____Руководство по Marvelous Designer на русском______

Теперь намного доступней, потому что появилось руководство на русском!


Автор перевода YN3 приглашает на свой сайт русскоязычного руководства по программам Marvelous Designer и CLO3D http://md2help.ru/

Присоединяйтесь к группам:
http://vk.com/md2helphttps://www.facebook.com/groups/md2help/
ПРИВЕТСТВУЕТСЯ репост и распространение информации!




четверг, 4 июля 2013 г.

Настройки света и камеры одной из моих сцен.

В комментах попросили скрины настроек из этой сцены http://you85.blogspot.ru/2012/02/blog-post_1283.html Делаю отдельный пост, чтобы больше людей заметило, надеюсь кому-то еще пригодится :)



среда, 13 марта 2013 г.

20 плиток мозаики Petra Antiqua LACCHE FULL SILVER 10



В последнем санузле пришлось помучаться с мозаикой Petra Antiqua LACCHE FULL SILVER 10.
http://you85.blogspot.ru/2013/03/blog-post.html
Тема на форуме: http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=33318&postdays=0&postorder=asc&start=0 .

воскресенье, 10 февраля 2013 г.

Создание текстуры с помощью сплайнов в 3ds Max.

Собственно, обещанный урок по созданию текстуры, которую я использовала для фасадов кухни из этого проекта: http://you85.blogspot.ru/2013/01/blog-post_28.html
Постаралась максимально подробно его расписать, чтобы у новичков не было вопросов, поэтому он как-то получился совсем не мини :) Как-нибудь сделаю продолжение, в следующий раз будем делать маску для материала кресла из этого же проекта, плюс покажу как создавала материал Бленд и пользовалась Колор Корректом.
Отдельное спасибо YN3, который подкинул мысль попробовать использовать Макс по такому назначению, написав как-то на форуме о том, что это отличный векторный редактор. Оу, еще, конечно, хочется поблагодарить и Isnogud'а, за его урок по созданию текстуры паркета.

вторник, 22 января 2013 г.

Хочу начать лет через пять-шесть дизить. Год первый...(СПОЙЛЕР: ИМ ВСЁ И ЗАКОНЧИЛОСЬ XD)



Тема на 3ddd, также все полезные ссылки буду копировать в блог.
http://www.3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_p_412187.html#412187


Очень, очень долго размышляю о том, что хотелось бы стать дизайнером интерьеров. Да и наверняка рано или поздно надоест мне чужие интерьеры рисовать, захочется творить самостоятельно. Лет с 18-20 задумываюсь об этом образовании. Но, как-то не сложилось. Сначала был колледж (специальность "Строительство и эксплаутация зданий и сооружений") потом работа проектировщиком, параллельно с этим как-то удачно и легко поступила в универ на бюджет по специальности " Пром. и гражд. строительство"на заочку, даже каким-то макаром доучилась, хотя, под конец уже понимала, что это не мое, неинтересно и диплом этот будет валяться, пылиться. За это время накопился какой-то жизненный опыт, перезды, смена профессии из профнепригодного проектировщика вполне неплохого визера и, слава Богу, хватило смелости забить на десять лет учебы (нельзя, конечно, не поблагодарить родных, которые всегда поддерживали в любом решении). И, казалось бы, что останавливает, иди да учись?! Но, я понимаю, что нормальное образование можно получить или в нормальном ВУЗе, как минимум, на вечернем отделении, т.е. это надо жить в приличном городе, оплачивать и учебу (т.к. это будет второе высшее и бюджет уже отпадает) и проживание, и при этом умудряться на все это зарабатывать и находить время, или путем самообразования. На оплату чужого жилья я уже наработалась, спасибо, лучше дома в деревне на фрилансе, поэтому выходит, что можно рассматривать только второй вариант. Я не хочу быть девочкой-дизайнёром, которая будет лепить евроремонты, городить стопицот уровневые потолки и нишки за кроватями в спальнях. Я хочу стать хорошим профи, которого будут рекомендовать своим друзьям и знакомым. Я хочу стать примером того, каким должен быть дизанер. Прекрасно понимаю, что через полгода курсов такого результата не будет, что это должен быть долгий, упорный труд, а главное - желание учиться. Но, как-то мой "понедельник" все отодвигался. Сейчас в моей жизни все более-менее стабилизировалось, уже могу планировать лет на пять вперед. К этому времени расчитываю переехать на ПМЖ в Краснодар, т.к. инфрастуктура, даже нынешняя, меня в этом городе уже устраивает. Поэтому, все-таки, решила начать подготавливать себе базу под новую ступень жизни.
Вот такое вот предисловие, возможно несколько сумбурное.
А теперь, собственно, просьба к форумчанам:
Дорогие дизайнеры, наверняка у каждого был очень интересный предмет или преподаватель в университете, каждому есть чем поделиться(конспекты или ссылки на учебники). У вас есть бесценный опыт который вы можете передать. Кидайте в тему все, что считаете интересным и необходимым, что пригодилось вам в свое время или помогает сейчас.

Конечно, хочется все систематизировать, осуществлять обучение последовательно. Поэтому если вы решите проявить участие в моей судьбе, кидайте ссылки или названия книг и т.д. примерно в таком виде:

1 год: учебники..., книги..., статьи..., задания(это включает и рисунок и макетирование, в общем, все, что нужно)..., курсовые и т.д. (т.е. все то, что вы изучали в первый год обучения, есесссно, не берем в расчет общеобразовательные науки)
2 год: учебники..., книги..., статьи..., задания... и т.д.
3 год: учебники..., книги..., статьи..., задания... и т.д.
4 год: учебники..., книги..., статьи..., задания... и т.д.
5 год: учебники..., книги..., статьи..., задания... и т.д.
6 год: учебники..., книги..., статьи..., задания... и т.д.


Тема не для поболтать, хоть и в "Болталке" (просто не знаю, где будет уместнее ее разместить), поэтому надеюсь на понимание и отстутсвие пессимистичного флуда. Если хотите меня переубедить, сказать, что это все ерунда, то вам не сюда, я очень долго к этому шла, чтобы читать потом зачем это не стоит начинать. Посты таких доброжелателей будут затерты. Если вы хотите помочь и поддержать, то милости просим  :)

Всех, кто действительно мне будет помогать делать из себя Дизайнера подсказками и напутствиями постараюсь хоть как-то отблагодарить, мож кому моделька нужна будет или сцена свет посмотреть или еще че-нить, это без проблем.

 В общем, понеслась...
____________
 UPD 22.01.2020. Не случилось из меня дизайнера, после первой пробы пера на реальном объекте, поняла, что не готова морально ко всей этой борьбе за красоту с заками :D Лучше тихо-мирно визить.

Но, тем не менее, все свелось в итоге к тому, что переквалификация, хоть и не глобальная, случилась. Теперь я неспешно занимаюсь стоковым моделированием и консультирую визуализаторов и дизайнеров. Завела инст полтора года назад, но активно и со статьями стала вести его совсем недавно, заходите, возможно найдете полезную для себя информацию. Или можете участвовать в акциях и получать мои модели бесплатно https://www.instagram.com/3d_models_y_o_u/


четверг, 29 марта 2012 г.

Pix Plant

Намедни мне подсказали правильный способ сохранения карт в Pix Plant(пасиб Жене). Раньше меня напрягало то, что картинки сохранялись только определенного размера, при этом качество заметно портилось. В общем, делается все оч. просто:
1. Загружаем в правое окно текстурку.
2. В левое окно через главную менюшку загружаем эту же текстуру или любую другую (ее разрешение как раз и влияет на разрешение впоследствии сохраняемой карты).
3. Жмакаем Generate.
4. Сохраняем затайленные текстурки.

Upd
:( А качество все равно паршивое, ладненько и на это найдется решение. В Шопе подшарпить можно.

понедельник, 18 июля 2011 г.

Таблицы для Макса, Вирея

Ссылки на уроки

http://cadstudio.ru/forum/index.php?PHPSESSID=56c586a044a894205551a00a7a39adfb&  помощь по Архикаду и т.д.

http://render.ru/books/show_book.php?book_id=855 закарнизный свет

http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=846  3D кинотеатр с настоящим кинопроектором

http://video.gamesfather.com/youtube/play/video_f98cGSXPcSQ.html уроки макс адын

http://www.esate.ru/page/3D_max_urok_5_4 уроки макс два

http://topviewport.com/index.php?newsid=10  уроки макс тры

http://www.dizmir.com/?page_id=1997   макс

http://mir3d.org.ua/lessons/page/2/ макс урок четырэ 

http://www.vray-materials.de/all_materials.php?category=V-Ray%20Fur&sort=rating сайт Vray матов

http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/510.html настройки матов


Шейдер отличный http://vkontakte.ru/photo-9108974_176682069

Очень помогла сценка Сергея Петухова http://vkontakte.ru/photo-9108974_128617313

http://www.esate.ru/page/3D_max_urok_5_4 булевые операции

http://topviewport.com/index.php?newsid=10 лофтинг

http://www.3d-uroki.org/tutorial/3d-max/157 Текстурирование и реалистичная визуализация автомобиля

http://www.3d-uroki.org/tutorial/3d-max/149 Композиция: Архитектурные интерьеры
http://mir3d.org.ua/lessons/page/2/ уроки Макс
http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/510.html Настройки материала VRayMtl
http://www.3dsociety.ru/lessons/sozdanie-shtor-v-3ds... Уроки по 3D графике (3d max)
http://polymodelling.com/2009/07/baxtercasper/ Моделлинг дивана Baxter Casper
http://www.intuit.ru/department/graphics/base3dmax20... в ванной плитку геометрией делала, массивом очень быстро получается
http://saluto3d.blogspot.com/search/label/%D0%A0%D0%... узнала, наконец, кто такой Салюто :)
http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=5542&a......... все про камеру доступно расписано
Вообще, советую на форуме 3ddd полазить, много полезностей.

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic_t_5635.html шторка с рисунком

http://3ddd.ru/modules/phpBB2/viewtopic.php?t=15040 про шторку с бусинками

http://www.3dmir.ru/s_tutor/tutor/416.html
http://threed-art.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=13
моделирование плеера.

четверг, 21 апреля 2011 г.

Настройки Вирея

Оптимальные для финального рендера настройки (про крайней мере для меня). После прочтения Хелпа, настроек Салюто и ковыряния в сцене Сергея Петухова :)
 Чутка подшаманенные (макс деп можно галку убрать)
Замечания ко второму скрину от 06.01.12. С Лайткешем перебор, можно спокойно не больше 1500 ставить на такое разрешение.
Третья колонка второго скрина копирует вторую, заметила не сразу, потом исправлю. В последних 3 работах рендерила в гамме 2,0, 1,8, 1,6, соответственно, затем корректируя гамму в Шопе.
Detail enchancement в версиях Вирея, где есть АО, можно не ставить, вроде, как замедляет рендер, не проверяла.